Room 110: The Abattoir







Introduction:

In this developer log, I'm excited to showcase the latest progress on my upcoming horror game, "Death Apartment." Today, we're taking a closer look at Room 110, a terrifying location that players will encounter after being killed by the game's antagonist.

Room 110:

  • A ghastly chamber where players will respawn after being killed by the killer.
  • Players must navigate through a pile of dead bodies to return to the living.
  • Dubbed the "Abattoir," this room serves as a grim testament to the killer's brutality.
  • Inspired by a nightmare I had, the visuals are intentionally unsettling and disturbing.

Conclusion:

I hope you enjoyed this glimpse into Room 110. I'm thrilled to continue sharing more details about "Death Apartment" in the coming weeks. Stay tuned for more updates!

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110号室:屠殺場

概要

この開発者ログでは、近日公開予定のホラーゲーム「死亡公寓」の最新情報を紹介します。今回は、ゲームの敵に殺害された後にプレイヤーが遭遇する恐ろしい場所、110号室をご紹介します。

110号室

  • プレイヤーが敵に殺害された後に復活する恐ろしい部屋。
  • 生き返るためには、プレイヤーは死体の山を通り抜けなければならない。
  • 殺人者の残虐さを象徴する「屠殺場」と呼ばれる部屋。
  • 私自身の悪夢からインスピレーションを得た、意図的に不安と恐怖を与えるビジュアル。

結論

110号室の内部を少しご紹介できたことを嬉しく思います。今後数週間で、「死亡公寓」に関するさらなる詳細情報を共有できることを楽しみにしています。続報にご期待ください!

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110房间:屠宰场

简介

大家好!在今天的开发日志中,我将展示我正在开发的恐怖游戏《死亡公寓》的最新进展。今天,我们将深入了解110房间,这是一个玩家在被游戏中的反派杀死后会遇到的恐怖地点。

110房间

  • 一个可怕的房间,玩家在被杀手杀死后会在这里重生。
  • 玩家必须穿过堆积如山的尸体才能回到活人世界。
  • 这个房间被称为“屠宰场”,是杀手残忍行径的阴暗见证。
  • 灵感来自于我的一个噩梦,画面故意让人感到不安和恐惧。

结语

希望大家喜欢对110房间的介绍。我很高兴在接下来的几周里继续分享更多关于《死亡公寓》的细节。敬请期待更多更新!
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110房間:屠宰場

簡介

大家好!在今天的開發日誌中,我將展示我正在開發的恐怖遊戲《死亡公寓》的最新進展。今天,我們將深入了解110房間,這是一個玩家在被遊戲中的反派殺死後會遇到的恐怖地點。

110房間

  • 一個可怕的房間,玩家在被殺手殺死後會在這裡重生。
  • 玩家必須穿過堆積如山的屍體才能回到活人世界。
  • 這個房間被稱為“屠宰場”,是殺手殘忍行徑的陰暗見證。
  • 靈感來自於我的噩夢,畫面故意讓人感到不安和恐懼。

結語

希望大家喜歡對110房間的介紹。我很高興在接下來的幾周裡繼續分享更多關於《死亡公寓》的細節。敬請期待更多更新!

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